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雙秀!
新獲得的職業能力之一,能夠讓羅寧同時使用兩項戰鬥風格。詞字閣 www.cizige.com
兩項戰鬥風格。
這意味着什麼?
意味着兩項戰鬥風格的疊加與融合,包括基礎的技能與核心的法則。
它們可以構成一個相互依靠,相互支撐的戰鬥體系,爆發出遠超單項戰鬥風格的強大力量。
其中最為關鍵的就是法則。
法則權柄是神祗的根基,法則權柄的數量越多,質量越高,神祗的力量就越加強大,因此神祗往往身兼多職,司掌多種法則,權柄,象徵,力量。
羅寧也是一樣,但羅寧不同於神祗,神祗的法則權柄是祂們修煉得來的,原本就是一個相互支撐,相互依靠的體系。
羅寧呢?
他的法則權柄是由戰鬥風格衍生的,雖然也被他所掌控,就算系統現在崩壞毀滅,這些法則權柄也不會消失。
但他卻無法將這些戰鬥風格衍生的權柄融合在一起,構建成一個相互支撐,相互依靠的體系。
各項戰鬥風格衍生出的法則權柄是獨立的,單一的!
否則,以他現在所掌握的法則數量,權柄質量,怎麼可能還局限在中位?
升華到高位完全不是問題,就是主位都有幾分可能。
羅寧也嘗試過將各風格的法則權柄融合,結果卻發現這很難辦到。
因為這些法則權柄是由各戰鬥風格衍生的,而戰鬥風格的基礎是魔力迴路,如果羅寧想要融合法則權柄,就得先融合戰鬥風格,融合魔力迴路。
聽起來好像很簡單。
但做起來卻很困難。
羅寧嘗試過很多次,但每一次的結果都是魔力衝突,迴路崩碎,連帶他自己都受到反噬,生命值一大截一大截的往下掉,有幾次甚至進入重傷狀態。
雖然羅寧並沒有因此放棄實驗,但這條路還是沒有辦法走通。
直到之前的等級躍升,獲得了「雙秀」這個職業能力,他才完成各項戰鬥風格與各項法則權柄的融合。
值得一提的是,雙秀這個職業能力,並不是系統直接灌注給羅寧,直接生效的,而是給羅寧提供了一個法則融合的方法,由他自己親身去施行,去掌握,去完成。
不止是雙秀,絕大部分職業能力都是這樣,包括技能的學習,只不過之前沒有提及而已。
這也是羅寧如此信任系統的一個原因,他的力量是系統賦予的不錯,但這賦予並不是神祗之間那種主僕從屬的賦予,他有自信,哪怕系統現在出問題甚至消失,他的力量也不會被剝奪。
別說他了,就連瑟琳娜克里斯汀這些助手,她們獲得的戰鬥風格與風格技能,也完全屬於她們自己。
羅寧就做過這樣的實驗,撤銷瑟琳娜她們助手的身份,收回她們身上的分支系統,看看她們繼承的戰鬥風格與戰鬥技能會不會消失。
結果,消失的只有分支系統的經驗回饋,撤銷助手身份之後,她們斬殺怪物,將不再為羅寧提供經驗與聲望,但她們獲得的力量卻不受任何影響,依舊能夠使用繼承於羅寧的戰鬥風格與各項技能。
從這一點就能看出,羅寧與系統的關係,不是屬神與主神的關係。
當然,也有可能是系統故意製造了這樣的假象。
但相較於這樣的陰謀論,羅寧還是跟傾向那光明一點,美好一點的猜想。
扯得遠了,回到正題。
風格雙秀給羅寧提供了法則融合的方法,但這個方法也有一定的局限,首先它的融合不是永久性的融合,其次最多只能融合兩種法則。
起碼目前是這樣。
即便如此,雙秀的法則融合,也能大幅增強羅寧的戰鬥力。
如果再加上風格體系之外的魔化覺醒,那羅寧最多可以融合三大法則的力量。
這是絕對質變的增長,絕對質變的提升。
也是羅寧敢與高位神祗一戰,甚至戰而勝之的主要資本。
因為高位神祗的水平就是這樣。
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