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凡傳奇掌握法則。
下位神祗掌握權柄。
中位神祗將同屬的權柄相融,構建權柄的小體系。
高位神祗將不同的體系相融,以自身掌握的主要法則為核心,構建法則的大體系。
主位神祗在法則大體系之上,創造世界的總體系,擁有在大世界之中創造一個小世界,主宰一個小世界的能力。
至高之神則能包容無數小世界,成為最初原始的一,擁有在混沌之中開創一個大世界,主宰一個大世界的能力。
至高之上目前還沒有至高之上。
中位神祗的權柄小體系,必須由三份同屬的權柄融合構建。
高位神祗的法則大體系,必須由三道構成權柄體系,不同屬的法則構建。
風格雙秀與魔化覺醒的配合,就屬於法則大體系的融合,因為羅寧每項戰鬥風格的法則力量,都已經構成了權柄小體系,成就不朽了。
所以,現如今羅寧戰力全開的最強狀態,絕對不輸一般的高位神祗,甚至比一般的高位神祗還要強悍。
因為他有多種的組合,多種的變化,而一般的高位神祗,法則大體系構成之後就穩固了,必須以某一法則為體系的主要核心。
羅寧就沒有這個限制,他可以任意組合,任何變化,想要什麼核心就要什麼核心。
比如現在,他組合的這個大體系核心,就是劍聖的殺戮法則。
為什麼以劍聖的殺戮法則為主?
因為劍聖的殺戮法則之中有一個殺傷力恐怖的權柄體系。
「你構成了權柄體系——殺戮·斬決!」
「你的殺戮之力得到升華,正式踏入中位不朽的領域!」
「你獲得被主動權柄技能——殺戮·斬決!」
「殺戮·斬決:劍聖是殺戮的化身,殺戮的意志,殺戮的主宰,鎖定一個目標,發動殺戮法則的核心力量,對其進行斬殺判決,若判決成功則直接斬殺目標,包括但不限於血肉,靈魂,生命與概念!」
斬決!
劍聖風格的第二份權柄體系,擁有最為恐怖的殺傷力,相當於死亡法則中的即死,只要判定通過,即刻斬殺,即刻死亡!
這裏「殺」和「死」一樣,不是一種方式,一種過程,而是結果!
成立的結果,既定的現實。
殺!
谷 抹除血肉,抹除靈魂,抹除生命所有與概念痕跡的殺!
這樣一個被「殺」掉的人或神,將徹底的死亡,徹底的不存在,甚至連相關的文獻記載,神話傳說,記憶印象都會被抹除,從世界線上抹除,好像從始至終,從古至今,都沒有這樣一個人或神存在過。
這就是斬決的殺!
現在,瘋狂扭曲,化作色孽的阿斯莫德,就是羅寧斬決的目標。
這斬決的威力極其恐怖,判定也極其苛刻,若是常態下的羅寧對常態下的阿斯莫德使用,那幾乎不可能成功。
但現在的羅寧是常態下的羅寧嗎?
風格雙秀,魔化覺醒,以殺戮為主要核心,三大法則構建而成的體系有多麼強悍,多麼恐怖?
「你以殺戮為主要中心,構建了大型的法則體系!」
「因體系效果,你的法則之力大幅增強,並獲得以下權柄技能強化!」
「《空間·鐵壁》的堅固性能巨幅增強,且獲得殺戮法則強化,反射部分傷害,審判法則強化,豁免部分傷害!」
「《空間·多維》的多維主體數量加一,且獲得殺戮法則強化,加深空間湮滅,審判法則強化,加強黑洞結構!」
「《殺戮·真傷》的殺戮傷害巨幅增長,且獲得空間法則強化,傷害多維映射,審判法則強化,傷害侵蝕加深(法則體系核心,各項效果額外提升300%)」
「《殺戮·斬決》的斬殺判定巨幅提升,且獲得空間法則強化,封禁目標空間,審判法則強化,斬決判定增加罪惡審判,根據目標的罪惡程度提升斬決的判斷系數(法則體系核心,各項效果額外提升300%)」
「《魔力覺醒·地獄審判