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石家的事,還真是複雜。
其實石婧美和石婧琳都還好,主要難過的一關是她倆的媽媽和大姐石婧月。
這裏也有周不器的功勞。
石婧美和石婧琳姐妹倆現在都脫離家族產業了,都出來單幹了。石婧美現在是潮玩公社的總裁,石婧琳也管理着緣味集團這麼一家大公司。
大姐石婧月就不行了,她在家族公司里工作,父母的離婚會影響到她在未來可能繼承到的財產。
不過,該工作還是得工作。
晚上,周不器在開視頻會議,與會者有20多個人,主要就是紫微星和紫微星國際兩家的核心高管,主要說明的就是「泡沫價值」在未來一些年裏的方略。
其實,此前唐斌辰搞出來的「說明書」項目,就是追求泡沫價值最典型的一個項目。
通過「說明書」來推廣手機App,教導智能手機的用戶去下載、安裝一些熱門的App這個宣傳渠道已經爆發出市場效應了。
尤其是遊戲領域。
上一次的「說明書」里,只有一款手遊,就是紫微星自家的《憤怒的小鳥》。
受到「說明書」的影響,在過去3個月裏,這款遊戲一下就爆了,在iOS、安卓和Ovi平台的總下載次數已經超過5000萬!
要知道,這在國外並不是一款免費遊戲。
是免費試玩,想玩正式版本,需要支付99美分的費用來購買才行。
過去半年裏,這款遊戲已經為紫微星國際帶來了超過4000萬美元的收入,社會上甚至已經出現了一種「憤怒鳥現象」。
這也讓手遊行業領先其他行業,率先認識到了「說明書」這款產品的推廣價值。然後,第二期的「說明書」里,競爭最激烈的就屬遊戲推廣板塊了。
「說明書」要保持權威性,就不能濫竽充數,除了繼續推廣《憤怒的小鳥》之外,只會增加一款手遊。
名額有限,競爭激烈。
在競標的時候,知名EG廠商直接開出了1700萬美元的價格,領先《WeRule》600萬美元,拿下了第二期「說明書」遊戲板塊遊戲的推薦位!
他們新開發出的多人在線手遊《無盡之劍》,本來說是在12月9日正式在iOS、安卓等平台中上線,價格是5.99美元。
因為第二期「說明書」的上線日期是12月1號,EG公司也馬上做出了策略調整,把發佈日期調整為了12月1日。
今天已經是12月4號了,根據遊戲業務總裁唐·馬特里克的說法,《無盡之劍》這款遊戲果然爆了,只用了1天,購買量就超過了27萬,成為了蘋果商店裏最快銷售、最快實現100萬美元營收的遊戲。
區區5.99美元的零售價,這其實不算什麼。
遊戲還有道具收入,想要把遊戲玩得爽,玩得更好,就一定要不斷地氪金才行。國內外的遊戲基本都是一個套路,都是利用人性的弱點來控制玩家。
這才過去幾天,美媒就有評論了,說是今年最火爆的手遊是《憤怒的小鳥》,其次就是《無盡之劍》。
第二期的美版「說明書」,一共推薦了15款產品。
社交類:Helo,推特,Facebook,Ucgram。
視頻類:奈飛,YouTube。
音樂類:Spotify,微軟的Xbox音樂流。
遊戲類:憤怒的小鳥,無盡之劍。
以及電商類的亞馬遜,搜索類的必應,知識類的Quora,工具類的印象筆記、印象網盤等等。
除了紫微星相關的產品暫時都免費,谷歌的YouTube和亞馬遜沒給錢之外,其他4款第三方的產品Facebook、Xbox,必應、《無盡之劍》都給錢了,總收入3750萬美元。
這還只是美版的。
不同的地區和國家,會有不同的「說明書」版本,比如Uc手機助手、Uc瀏覽器、Uc輸入法是在亞洲市場主推,足球類產品Goal則主要在歐洲主推。
林林總總算下來,第二期的「說明書」,