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最古的弒神者:「哼,除了虛擬戰鬥場之外你還能說什麼?」
最古的弒神者:「老夫可不是你這種莽夫。」
最古的弒神者:「更何況,老夫說的又不是你。」
沃班侯爵冷哼一聲,毫不客氣的說道。
燈塔首富:「好傢夥,說話語氣明明這麼狠,意思卻那麼慫。」
燈塔首富:「侯爵不用怕,虛擬戰鬥場和教主一戰。」
燈塔首富:「大家都把弒神者位格強化了兩次,沒道理打不過教主。」
燈塔首富:「我支持你,侯爵。」
托尼史塔克看熱鬧不嫌事大的說道。
雖然同樣是弒神者位格強化兩次,最相同的境界也有差距,之前弒神者位格強化已久的侯爵和剛將弒神者位格二次強化的羅濠教主戰鬥就輸了。
說是當時沒有全力以赴在第一時間殺死羅濠教主,但輸了就是輸了,說什麼都是藉口。
現在都過了這麼長時間了,以羅濠教主在武道上的天賦,以及在前方有路的情況下對自身道路的追逐,侯爵大概率不會是羅濠教主的對手。
這點他知道,羅濠教主知道,侯爵知道,大家也都知道。
什麼?你說為什麼他知道還要挑唆侯爵去挑戰教主?
挨揍的是侯爵又不是我。
托尼史塔克在心裏理所當然的想道。
聖主:「呵呵,之前就打不過,現在就更別說了。」
聖主:「明明弒神者位格的強化已經給你開拓了道路,卻只想着通過強化來提升自己。」
最古的弒神者:「手下敗將沒資格教訓老夫。」
最古的弒神者:「更何況弒神者的道路本就應該如此,羅濠不過是弒神者中的異類罷了。」
如果將他的世界比作遊戲,那麼弒神者和不從之神就是那個世界的滿級。
自身的武藝磨鍊的再如何深厚,也比不過從不從之神身上掠奪過來的權能;與其說他,不如說羅濠才是弒神者中的異類。
比起權能,竟然更在乎自身的武藝,甚至將自身的武藝提升到了足以與神明媲美的地步。
這樣的傢伙貫徹古今,也沒有幾個。
可這並不代表他就認為羅濠的選擇比他的選擇要正確。
比起花費那麼多的時間去提升某個技能,直接弒殺一個有着相關能力的不從之神,掠奪這方面的權能無疑要來的更快,而且掠奪了權能之後,自身在這方面的技藝也達到了世界的頂點。
不需要任何努力,不需要那麼多的時間,也不需要天賦。
強化功能也是如此。
就算打破了世界對弒神者的束縛,將弒神者的位格強化了兩次,讓自己有了變強的餘力,那又如何?
難不成辛苦訓練帶來的進步比得上再一次的強化嗎?
弒神者位格二次強化之後,自身的權能因為位格的提升可以發揮出更強的力量,這份力量足以比肩正常將權能強化一次所帶來的進步。
所謂的努力,也最多將權能提升到可以和二次強化的位格相等的地步,而這需要難以想像的時間。
但如果用強化功能的話,只需要將權能強化一次即可。
前者和後者,哪個來的更快?
在積分充足的情況下,無疑是後者。
最古的弒神者:「@羅濠教主,等着吧,不需要太久。」
最古的弒神者:「老夫會再次超過你!」
沃班侯爵認真的說道。
之前他太過集中弒神者位格的強化,認為弒神者位格強化成功之後,會帶動權能的提升,不需要將積分浪費在這方面。
但是弒神者位格三次強化成功的概率太低,低到他已經用上億積分都沒有強化成功,三個被回收的權能所帶來的積分都被他給浪費掉了。
既然如此,那就暫時放下對位格的強化,將積分用在權能上。
權能的提升雖然不如位格帶來的好處要大,但是對於自身的實力依舊是一個不小的進步。
如果他早這麼做,甚至已經將至